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#76 26/06/05 11:36:30

Malcolm
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Re: [CS:Source] Team CAS

Manwë a écrit:

Dommage que vous n'aillez pas fait un serveur Wolfenstein Ennemy territory, on peut le telecharger gratuitement, y jouer sans clé, je crois même qu'il est open source, qu'il fonctionne parfaitement sous linux... Enfin... Bon jeu à la team CAS  ^^

loooooooool
c'est précisément ce que je viens de répondre à Boudha sur MSN, sans même avoir lu ta réponse biggrin

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

'; } ?>

#77 26/06/05 11:41:00

Manwë
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Re: [CS:Source] Team CAS

Disons que vu mon niveau concernant les fps, je suis pas pret à dépenser même 10€ pour acheter une clé half life   he

De plus, j'ai l'impression que graphiquement Ennemy Territory est plus beau   eyes

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#78 26/06/05 13:06:53

Malcolm
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Re: [CS:Source] Team CAS

je préfère ET, c'est sûr ...

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

'; } ?>

#79 26/06/05 23:14:17

TibaL
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Re: [CS:Source] Team CAS

Terminator15 a écrit:

Il faudrais un truc qui kick les gens ki on un gros lag .
Et peut-etre un plugin anti camp

Le kick, non ou alors vraiment les très très gros ping qui durent...
L'anticamp, ok je m'en occupe j'ai ça sous la main !

jml a écrit:

je crois même qu'il est open source, qu'il fonctionne parfaitement sous linux...

OpenSource, non frown
Mais il marches bien sous Linux smile

Je ne sais pas si ça plairait à tout le monde....

Dernière modification par TibaL (26/06/05 23:18:16)

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

'; } ?>

#80 27/06/05 08:32:44

Manwë
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Re: [CS:Source] Team CAS

C'est Manwe qu'a dit ça ^^


Sinon :

[...]Cerise sur le gâteau, Enemy Territory devient un jeu "Standalone" [7]. Il est passé de disque d’extension payant et fermé, à un jeu gratuit open source. Qui a dit que les miracles n’existaient pas !

source : framasoft

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#81 28/06/05 08:53:51

BLK1 (loic)
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Re: [CS:Source] Team CAS

Boudha a écrit:

C'est bon je peux jouer (merci Tibal).

Ca dit à quelqu'un de faire une petite partie ?  wink

POur moi c kan tu veu!!! wink  wink  wink

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

'; } ?>

#82 28/06/05 11:32:12

TibaL
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Re: [CS:Source] Team CAS

Bon aujoud'hui incident, j'ai a peine 30 ko /s en DL sur ma ligne adsl et 10 en upload.... pas la peine d'essayer de venir jouer.... qui dois-je tapper ? Mr Free ou ma Freeboite ?
Je suis démoralisé....

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

'; } ?>

#83 28/06/05 11:34:34

mika
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Re: [CS:Source] Team CAS

TibaL a écrit:

Bon aujoud'hui incident, j'ai a peine 30 ko /s en DL sur ma ligne adsl et 10 en upload.... pas la peine d'essayer de venir jouer.... qui dois-je tapper ? Mr Free ou ma Freeboite ?
Je suis démoralisé....

Au fait pendant que j'y pense hier soir tard j'ai joué et il y avait un mec qui disait qu'il manquait un dll au serveur !

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

'; } ?>

#84 28/06/05 11:39:12

TibaL
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Re: [CS:Source] Team CAS

mika a écrit:

TibaL a écrit:

Bon aujoud'hui incident, j'ai a peine 30 ko /s en DL sur ma ligne adsl et 10 en upload.... pas la peine d'essayer de venir jouer.... qui dois-je tapper ? Mr Free ou ma Freeboite ?
Je suis démoralisé....

Au fait pendant que j'y pense hier soir tard j'ai joué et il y avait un mec qui disait qu'il manquait un dll au serveur !

Un dll ? alors déjà le serveur il tournes sous Linux alors il y a pas de dll premièrement, ensuite d'ou il saurait ça lui ? et puis ça marches, quel serait le problème.... il n'aurait pas dit mdl peu être plutot ?

++

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

'; } ?>

#85 28/06/05 11:41:26

mika
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Re: [CS:Source] Team CAS

TibaL a écrit:

mika a écrit:

TibaL a écrit:

Bon aujoud'hui incident, j'ai a peine 30 ko /s en DL sur ma ligne adsl et 10 en upload.... pas la peine d'essayer de venir jouer.... qui dois-je tapper ? Mr Free ou ma Freeboite ?
Je suis démoralisé....

Au fait pendant que j'y pense hier soir tard j'ai joué et il y avait un mec qui disait qu'il manquait un dll au serveur !

Un dll ? alors déjà le serveur il tournes sous Linux alors il y a pas de dll premièrement, ensuite d'ou il saurait ça lui ? et puis ça marches, quel serait le problème.... il n'aurait pas dit mdl peu être plutot ?

++

non  biggrin

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#86 29/06/05 13:07:45

rick hunter
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Re: [CS:Source] Team CAS

Ju a écrit:

Hello,
suite à ce topic, un projet de team CAS pour Counter Strike est en cours.

TibaL nous ayant généreusement proposé un accés à son propre serveur (CS 1.6 uniquement !), CAS peut disposer de son propre espace.
Team c'est un bien grand mot, beaucoup n'ont jamais trop joués ou jouent mal et bien entendu : on s'en tape clown

Afin de rendre les choses claires et limpides, merci de signaler ici votre pseudo si vous désirez intégrer cette team.
Je vous demanderais d'utiliser le même pseudo une fois sur le jeu, préfixé de [*CAS*] .

Adresse du serveur : 82.232.88.10
Version du jeu : Counter Strike 1.6

Steam sous Linux : LinuxGamers
Steam sous linux avec CS1.6 CS:S et HL2 : Howto sur LinuxGamers
D'autres infos : Optimisation de HL2 sous Linux

Et que ça ne vous empêche pas de coder tongue

Note: Le serveur n'est pas encore totalement opérationnel et est assujetti à des perturbations.
Le problème sera réglé dans qq jours voire début juillet, c'est TibaL qui est aux commandes ^^

Actuellement inscrits (ce qui n'engage à rien ^^) :

- TibaL
- Ju
- lucky
- mika
- Lo
- Terminator15
- lululaglue
- jml
- Boudha
- Malcolm

rick hunter

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#87 29/06/05 13:28:34

Malcolm
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Re: [CS:Source] Team CAS

rick hunter a écrit:

rick hunter

bonjour ...?

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

'; } ?>

#88 30/06/05 17:28:47

TibaL
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Re: [CS:Source] Team CAS

Bon j'ai essayé de faire un thème pour les stats, mais c'est fraiment la galère !
J'ai commencé à modifier le thème original mais c'est trop trop contraignant, deja il est pas bien fait donc modifier juste le CSS ne suffit absolument pas, il faut pas mal toucher au HMTL et même beaucoup trop.
Mais cerise sur le gateau, il utilise le système de templates Smarty c'est ultra contraignant !!! Je m'y suis mis une demi heure mais c'est à s'arracher les cheveux, je continuerais mieux après mes vacs, au mois d'aout. Je vous laisse le travail innachevé : http://stats.tibal.fr/www2/

Si je jettes l'éponge, je demanderais peut être à quelqu'un, Boudha s'étant déjà plusieurs fois proposé.

++

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

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#89 01/07/05 00:41:14

lululaglue
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Re: [CS:Source] Team CAS

Ju a écrit:

Actuellement inscrits (ce qui n'engage à rien ^^) :
....
- Terminator15
- lululaglue <<<===
- jml
...

ah non ! il y à erreur, je ne me suis pas inscrit puisque j'ai filé ma clé à mika  eek

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

'; } ?>

#90 01/07/05 00:43:52

lululaglue
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Re: [CS:Source] Team CAS

TibaL a écrit:

mika a écrit:

TibaL a écrit:

Bon aujoud'hui incident, j'ai a peine 30 ko /s en DL sur ma ligne adsl et 10 en upload.... pas la peine d'essayer de venir jouer.... qui dois-je tapper ? Mr Free ou ma Freeboite ?
Je suis démoralisé....

Au fait pendant que j'y pense hier soir tard j'ai joué et il y avait un mec qui disait qu'il manquait un dll au serveur !

Un dll ? alors déjà le serveur il tournes sous Linux alors il y a pas de dll premièrement, ensuite d'ou il saurait ça lui ? et puis ça marches, quel serait le problème.... il n'aurait pas dit mdl peu être plutot ?

++

peut étre as tu installé des maps éxotiques ou il manquerait les .wad ?

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

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#91 01/07/05 01:01:33

TibaL
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Re: [CS:Source] Team CAS

lululaglue a écrit:

TibaL a écrit:

mika a écrit:


Au fait pendant que j'y pense hier soir tard j'ai joué et il y avait un mec qui disait qu'il manquait un dll au serveur !

Un dll ? alors déjà le serveur il tournes sous Linux alors il y a pas de dll premièrement, ensuite d'ou il saurait ça lui ? et puis ça marches, quel serait le problème.... il n'aurait pas dit mdl peu être plutot ?

++

peut étre as tu installé des maps éxotiques ou il manquerait les .wad ?

Rien du tout smile et en plus s'il y en avait, elle auraient pas encore été jouées ! tongue
Non c'est un dégénéré c'est tout...

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#92 01/07/05 15:41:56

Lo
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Re: [CS:Source] Team CAS

Vu que notre team comporte pas mal de membres est-ce qu'on peut espérer très prochainement un match ??  he

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#93 01/07/05 16:03:18

rockboy214
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Re: [CS:Source] Team CAS

Lo a écrit:

Vu que notre team comporte pas mal de membres est-ce qu'on peut espérer très prochainement un match ??  he

Je vous préviens si j'arrive à faire tourner ce jeu je viens dans la team  smile

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

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#94 01/07/05 17:01:47

TibaL
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Re: [CS:Source] Team CAS

Bon y parait que ça lag.... frown

Des mon retour de vacances j'installes des règles de QoS mais bon... je vois pas ou est le problème.

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#95 01/07/05 17:18:06

Lo
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Re: [CS:Source] Team CAS

Pour l'instant à chaque fois que j'y suis allé il y a eu aucun lag, je suis peut etre bien tombé  ouch

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

'; } ?>

#96 01/07/05 17:23:03

TibaL
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Re: [CS:Source] Team CAS

Lo a écrit:

Pour l'instant à chaque fois que j'y suis allé il y a eu aucun lag, je suis peut etre bien tombé  ouch

Je pense que ça vient des heures... comme c'est un FAI grand public, ça doit saturer un peu à certains moments et sur certains liens de peering.
De plus depuis les orages des routeurs ont été noyés ou ont crevés de chaud, c'est quelque peu perturbé en ce moment.

Enfin souvent le lag c'est une excuse, il faut pas trop écouter ces gens smile

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

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#97 02/07/05 16:42:40

ail.comcrazymaster
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Re: [CS:Source] Team CAS

Salut,
Je vois que vous voulez créer une team CS sur le 1.6 ou CZ qui sont les mêmes.

Pour ma part cela m'intéresse, je pourai mettre à la dispo de la team mon serveur de 12 slots et privé.

En tant que joueur, je joue a CSS (counter strike source)  depuis le début  à CZ depuis 1 an.
Si ça vous tente de me prendre dans la team voici mon msn de jeux wr6_anti_terro [@] hotmail.fr
Bien sûr pas pour le serveur mais pour moi  wink


EDIT Malcolm :
- protection du mail
- correction des grosses fautes tongue

fais un peu plus attention la prochaine fois stp.

EDIT de moi :
Ouaip dsl mais tafer toute la journée sa réussi pas trop.
A et le mail j'ai pas fait gaff avec les millers de spam par jour sa changera rien

Dernière modification par ail.comcrazymaster (03/07/05 05:51:31)

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

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#98 03/07/05 06:05:01

ail.comcrazymaster
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Re: [CS:Source] Team CAS

Salut,
alors voila l'IP du serveur :

Code:

217.17*.212.93:27016

Et le nom :

[FR] *CAS*  Team - pass : cas

Par contre je vous le laisserais le configuré car j'y connait trop rien.

Et pour l'admin, celui qui veux l'étre il peut si la personne et résponsable et juste.

Dernière modification par Ju (03/07/05 11:01:55)

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

'; } ?>

#99 03/07/05 11:04:37

Ju
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Re: [CS:Source] Team CAS

ail.comcrazymaster, tu fais quoi là ?
Essai de lire le topic, on a déjà un serveur, est-ce une bonne idée de diviser en deux ?



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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

'; } ?>

#100 03/07/05 13:03:23

ail.comcrazymaster
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Re: [CS:Source] Team CAS

lol non mais comme je les écrit ses un serveur priver pour, les matchs  wink

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