Vous n'êtes pas connecté.

'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

'; } ?>

#1 22/06/05 18:02:03

Ju
lemanchotvolant@jabber.fr
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[CS:Source] Team CAS

Hello,
suite à ce topic, un projet de team CAS pour Counter Strike est en cours.

TibaL nous ayant généreusement proposé un accés à son propre serveur (CS:Source uniquement !), CAS peut disposer de son propre espace.
Team c'est un bien grand mot, beaucoup n'ont jamais trop joués ou jouent mal et bien entendu : on s'en tape clown

Afin de rendre les choses claires et limpides, merci de signaler ici votre pseudo si vous désirez intégrer cette team.
Je vous demanderais d'utiliser le même pseudo une fois sur le jeu, préfixé de [*CAS*] .

Adresse du serveur : 88.191.30.112
Version du jeu : Counter Strike Source

Steam sous Linux : LinuxGamers
Steam sous linux avec CS1.6 CS:S et HL2 : Howto sur LinuxGamers
D'autres infos : Optimisation de HL2 sous Linux

Et que ça ne vous empêche pas de coder tongue

Note: Le serveur n'est pas encore totalement opérationnel et est assujetti à des perturbations.
Le problème sera réglé dans qq jours voire début juillet, c'est TibaL qui est aux commandes ^^

Actuellement inscrits (ce qui n'engage à rien ^^) :

- TibaL
- Ju
- lucky
- mika
- Lo
- Terminator15
- jml
- Boudha
- Malcolm
- pickupjojo

Dernière modification par Boudha (27/09/06 16:03:15)



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'.$lang_pms['PM'].'

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#2 22/06/05 18:22:23

TibaL
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Re: [CS:Source] Team CAS

Voila, donc moi mon pseudo, et bien c'est TibaL smile

Roadmap :
* Trouver un tag de team à mettre devant les pseudo
[Fait] --> [*CAS*]

* Install de Cheating-Death, AMX et autres raffinements.
[Fait]

** Creer un tag pour la team, en gros au format A4 (pour les proportions) horizontal ou vertical, au choix.
Si vous savez pas le convertir au format, je récupères vos créations en assez bonne résolution (svp) en PNG,JPEG,XCF
, mais pas de PSD svp.
On afficheras les propositions pour choisir, faites le aux couleurs du forum ! (et avec l'url tongue)

** Définir le mapcycle par defaut (enchainement automatique de maps si personne ne change)
Actuellement, il n'y a que des maps officielles assez jouées pour garder du monde :
de_aztec
de_dust
cs_assault
cs_italy
de_dust2

* Définir les paramètre tels que le timelimit, c4timer et tout.... on verras plus tard ce qui est mieux
[Fait à mon gout]

** Choisir les admins et donner aux autres membres de CAS des droits de vote pour changer de map etc....
Je propose, authentification des admins par IP si vous avez une IP statiques, ou mieux par SteamID si vous utilisez toujours le même compte. Il y a aussi la solution du mot de passe pour ceux n'entrant dans aucune des catégories précédentes.
Pour les droits de lancer des votes de changement de map ou de kick, je pense que l'on peux fonctionner ave la reconnaissance des tag dans le pseudo, ceux qui auront par exemple [CAS] dans leur nom auront quelques droits en plus que le commun des mortels sans pouvoir foutre en l'air le jeu. J'espère qu'il n'y auras pas trop de gugus qui en abuseront.

* Je vais installer Psychostats, stats en ligne générées à partir des log du serveur par un script perl.
[Fait]  http://stats.tibal.fr

J'écoutes les suggestions

Dernière modification par TibaL (25/06/05 01:19:58)

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'.$lang_pms['PM'].'

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#3 22/06/05 18:26:27

mika
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Re: [CS:Source] Team CAS

Mdr a la base j'avais crer le topic car cetait pour le cousin de jojo, enfin moi j'men fouf perso mdr mais là voulez carrement créer un teamCAS mdr !

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'.$lang_pms['PM'].'

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#4 22/06/05 18:27:36

Ju
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Re: [CS:Source] Team CAS

mika a écrit:

Mdr a la base j'avais crer le topic car cetait pour le cousin de jojo, enfin moi j'men fouf perso mdr mais là voulez carrement créer un teamCAS mdr !

Heu effectivement ça n'a plus rien à voir avec ton cousin et on peut à la limite le remercier d'avoir donné l'idée wink.
Maintenant il avait qu'à venir lui-même si c'était si important et "s'inscrire juste pour un message"  pen



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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

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#5 22/06/05 18:28:40

mika
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Re: [CS:Source] Team CAS

Ju a écrit:

mika a écrit:

Mdr a la base j'avais crer le topic car cetait pour le cousin de jojo, enfin moi j'men fouf perso mdr mais là voulez carrement créer un teamCAS mdr !

Heu effectivement ça n'a plus rien à voir avec ton cousin et on peut à la limite le remercier d'avoir donné l'idée wink.
Maintenant il avait qu'à venir lui-même si c'était si important et "s'inscrire juste pour un message"  pen

Mon cousin,celui de joffrey plutot ! Nan mais je m'en fous, il m'a demandé de passer le message c'est ce que j'ai fais

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'.$lang_pms['PM'].'

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#6 22/06/05 18:31:17

le tarer du systeme
leprogr
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Re: [CS:Source] Team CAS

comment on fait pour y participer il faut steam?

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'.$lang_pms['PM'].'

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#7 22/06/05 18:31:43

Ju
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Re: [CS:Source] Team CAS

mika a écrit:

Ju a écrit:

mika a écrit:

Mdr a la base j'avais crer le topic car cetait pour le cousin de jojo, enfin moi j'men fouf perso mdr mais là voulez carrement créer un teamCAS mdr !

Heu effectivement ça n'a plus rien à voir avec ton cousin et on peut à la limite le remercier d'avoir donné l'idée wink.
Maintenant il avait qu'à venir lui-même si c'était si important et "s'inscrire juste pour un message"  pen

Mon cousin,celui de joffrey plutot ! Nan mais je m'en fous, il m'a demandé de passer le message c'est ce que j'ai fais

Ok, on en parle plus ici (l'autre topic n'a pas été fermé) et tu dis si tu t'inscris ou pas smile



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'.$lang_pms['PM'].'

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#8 22/06/05 18:32:18

Ju
lemanchotvolant@jabber.fr
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Re: [CS:Source] Team CAS

le tarer du systeme a écrit:

comment on fait pour y participer il faut steam?

Il te faut CS1.6 !
Et je crois qu'on ne peut l'avoir qu'avec Steam de toutes manières...




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'.$lang_pms['PM'].'

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#9 22/06/05 18:32:50

lucky
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Re: [CS:Source] Team CAS

Yeaaah !
Bon alors moi c'est tout simple : lucky.
Je me connecte tout de suite (merci Tibal, je vais looker dans les favoris).

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'.$lang_pms['PM'].'

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#10 22/06/05 18:32:57

le tarer du systeme
leprogr
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Re: [CS:Source] Team CAS

c gratuit?

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'.$lang_pms['PM'].'

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#11 22/06/05 18:33:38

lucky
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Re: [CS:Source] Team CAS

le tarer du systeme a écrit:

c gratuit?

Non il faut acheter le jeu, ou plutot la clef. Ca se trouve pour  euro aujourd'hui.

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'.$lang_pms['PM'].'

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#12 22/06/05 18:37:24

mika
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Re: [CS:Source] Team CAS

ouais je m'inscris et comment ! Fait chie*r j'ai la flemme de retelecharger steam mais pour fraggué Ju pas de soucis ! ^^

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'.$lang_pms['PM'].'

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#13 22/06/05 18:40:02

Ju
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Re: [CS:Source] Team CAS

mika a écrit:

ouais je m'inscris et comment ! Fait chie*r j'ai la flemme de retelecharger steam mais pour fraggué Ju pas de soucis ! ^^

Continue à faire gaffe à tes posts mika, majuscules, ponctuation et tout stp smile.

Pour Steam tu te débrouilles comme tu veux, mais pour ici suffit de le dire et j'ajoute à la liste ON S'ENERVE PAS tongue

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#14 22/06/05 18:40:32

lucky
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Re: [CS:Source] Team CAS

Tibal : j'ai un ping de 80 environs.
Par contre personne la, venez les gars biggrin

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'.$lang_pms['PM'].'

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#15 22/06/05 18:42:15

TibaL
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Re: [CS:Source] Team CAS

Ju a écrit:

le tarer du systeme a écrit:

comment on fait pour y participer il faut steam?

Il te faut CS1.6 !
Et je crois qu'on ne peut l'avoir qu'avec Steam de toutes manières...

Oui il faut avoir Steam, seul moyen de jouer à CS 1.6 sur Internet (on peux aussi eventuellement sans mais ce n'est pas très légal tongue et je crois que ça ne fonctionnes qu'en LAN).
Tu est obligé d'avoir une clef CD valide pour jouer, elle est ensuite associée au compte, et plus personne ne peut l'utiliser avec un autre compte.
Pour ceux qui n'ont pas Windows, Steam marches bien sur Cedega (ex WineX) ou normalement sur Wine tout court. Perso je suis obligé de relancer ma session une fois sorti du jeu, mais je n'ai jamais cherché plus loin.
Enfin en émulation, si les performances graphiques sont très bonne, il faut parfois bidouiller pour avoir une souris réactives au max si elle est en USB, donc pour les hardcore gamers réglez le polling de vos ports usb mais je vous avoue que a mon niveau ça ne change rien tongue
Un très bon site à ce sujet : LinuxGamers
Steam sous linux avec CS1.6 CS:S et HL2 : Howto sur LinuxGamers
Ils ont d'autres howto intéressants comme : Optimisation de HL2 sous Linux

Bon frags !

@lucky: merci, ma cnx adsl a une latence moyenne de 6 à 10 ms, il faut ajouter celle du joeur, normalement ça passe à 60 min voire 20 pour ceux qui comme moi sont en FastPatch

Dernière modification par TibaL (24/06/05 02:00:53)

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'.$lang_pms['PM'].'

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#16 22/06/05 18:47:07

Ju
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Re: [CS:Source] Team CAS

On va prendre [*CAS*] pour préfixer les pseudos.

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'.$lang_pms['PM'].'

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#17 22/06/05 18:51:28

lucky
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Re: [CS:Source] Team CAS

C'est marrant une fois j'avais testé Windows XP sur mon PC et jouer a CS. Ben ça marche mieux avec cedega que sous windows, fou non ? (Avec le meme materiel !).

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#18 22/06/05 19:22:32

rockboy214
Rock Boy Chaos
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Re: [CS:Source] Team CAS

Ben je vous souhaite bonne chance pour la nouvelle team  biggrin

Je voudrais bien y faire parti, alors je me pose la question si counter-strik 1.6 est toujours en ventre  ouch

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'.$lang_pms['PM'].'

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#19 22/06/05 19:24:17

mika
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Re: [CS:Source] Team CAS

rockboy214 a écrit:

Ben je vous souhaite bonne chance pour la nouvelle team  biggrin

Je voudrais bien y faire parti, alors je me pose la question si counter-strik 1.6 est toujours en ventre  ouch

oui jai vu qu'il etait a 30€ ac toutsles half-life et tout ! Moi j'ai pas de clé dc je ne pourrai pas jouer

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#20 22/06/05 19:29:34

Lo
Touriste
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Re: [CS:Source] Team CAS

Je suis partant mon pseudo ben Lo tout simplement, aller à tout de suite sur le serveur !!  wink

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'.$lang_pms['PM'].'

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#21 22/06/05 19:56:26

TibaL
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Re: [CS:Source] Team CAS

lucky a écrit:

C'est marrant une fois j'avais testé Windows XP sur mon PC et jouer a CS. Ben ça marche mieux avec cedega que sous windows, fou non ? (Avec le meme materiel !).

C'est reconnu tongue simplement avec certaines souris USB, il faut customizer un peu sa config, il parait que parfois c'est plus que necessaire... ça doit dépendre des souris peut être ou de certains pilotes de souris pas trop écrit pour une réactivité necessaire dans les jeux.

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'.$lang_pms['PM'].'

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#22 22/06/05 20:12:45

Terminator15
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Re: [CS:Source] Team CAS

Bon , moi je suis intéréssé si vous voulez de moi  cool

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

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#23 22/06/05 20:14:35

lululaglue
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Re: [CS:Source] Team CAS

Une clé half-life 1 fonctionne pour cs1.6 et steam ? Si oui j'ai une clé que je peux preter

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

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#24 22/06/05 20:15:41

Terminator15
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Re: [CS:Source] Team CAS

Oui normalement , enfin oui surement .

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'.$lang_pms['PM'].'

'; } elseif($pun_config['o_pms_enabled'] && $pun_user['is_guest']) { $pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id']; $user_contacts[] = ''.$lang_pms['PM'].'

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#25 22/06/05 20:16:11

mika
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Re: [CS:Source] Team CAS

lululaglue a écrit:

Une clé half-life 1 fonctionne pour cs1.6 et steam ? Si oui j'ai une clé que je peux preter

je la veux bien moi stp ?

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