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C'est le mardi 14 novembre que les quad-cores d'intel seront officalisés !


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rockboy214 a écrit:
Et si vous voulez voir la bête en action, vous pouvez aller voir cette vidéo où l'on voit les capacités du processeur dans un jeu.
Je te le dis et je te le répête : C'est pas non plus le processeur qui fait tourner tout le jeu, disons 40% le proco et 60% pour la carte graphique 
Et j'en rajoute une couche sur le fait que les nouveaux procos AMD qui vont sortir dans pas longtemps seront à la hauteur je pense des nouveaux Intel :
FX-74 (3ghz) , FX-72 (2.8ghz) et FX-70 (2.6ghz)
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mika a écrit:
rockboy214 a écrit:
Et si vous voulez voir la bête en action, vous pouvez aller voir cette vidéo où l'on voit les capacités du processeur dans un jeu.
Je te le dis et je te le répête : C'est pas non plus le processeur qui fait tourner tout le jeu, disons 40% le proco et 60% pour la carte graphique
Oui c'est bien possible, ça je sais pas...
Mais un p'tit duo quad core et G80 ça devrait bien le faire
Et surtout faire mal au porte monnaie... 
mika a écrit:
Et j'en rajoute une couche sur le fait que les nouveaux procos AMD qui vont sortir dans pas longtemps seront à la hauteur je pense des nouveaux Intel :
FX-74 (3ghz) , FX-72 (2.8ghz) et FX-70 (2.6ghz)
C'est moi, où on entends pas beaucoup parler de ces processeurs? 
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rockboy214 a écrit:
mika a écrit:
FX-74 (3ghz) , FX-72 (2.8ghz) et FX-70 (2.6ghz)
C'est moi, où on entends pas beaucoup parler de ces processeurs?
Bah disons que c'est comme les FX-60 @ 1000€ prix de sortie ca fait mal au porte monnaie, mais de toute façon (même si ca me fait chier sur le coup
), Intel à frappé fort avec leur C2D donc, AMD à intêret à prévoir un truc costaud car ils sont un peu largué maintenant ...
Pour finir, ces quad-core (qui coutteront super chers), serviront à ceux qui on les moyens de se les payer mais d'en avoir l'utilité aussi 
A noter la fin des processeurs S939 :'( mais j'ai déjà bien dérivé chez amd (
) donc j'arrête la 
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Le CPU y est quand même à 100% pour la gestion de la physique et d'un grand nombre d'éléments graphiques en plus de devoir traiter le flux monstreux de données entre le CG et la RAM.
Tu n'as qu'a regarder le volume hallucinant de code source qu'il y a dans un jeu, parfois plus qu'un système d'exploitation !
Et tout ce code n'est pas exécuté par la CG mais par le CPU... (bon y'a des instruction DirectX ou OpenGL mais c'est quand même le CPU qui traite ça avant la CG ! )
Perso pour le moment je ne vois même pas pourquoi je passerai sur un dual core alors le quad il attendra au moins 4 ans avant d'arriver sur mon bureau 
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On repart un instant dans le bas niveau : quad-core ça signifie quoi ? Pas quatre coeurs quand même ?
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C'est deux processeurs avec deux cores chacun
Dual core = un processeur avec deux core 
En gros tu as un dual core comme moi, tu lances une gravure, tu joues, et tu télécharges et ton pc ne ram pas ... tu fais ca sur ton P4 par contre :x
donc t'imagine ce qu'est capable de faire un quad-core (qui pour l'instant ne sert à rien, sauf aux entreprises je pense)
Dernière modification par mika (20/10/06 21:54:03)
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mika a écrit:
Dual core = un processeur avec un core
Erratum là ?
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Ju a écrit:
mika a écrit:
Dual core = un processeur avec un core
Erratum là ?
Edité !
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pour des entreprises désireuses de gérer leurs clusters, ça peut être une solution intéressante... Mais au prix du serveur répartiteur de charges, ça fait cher la jolie lumière bleue 
FYI RTFM ASAP => Tux : La Légende <=
NewsletTux
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Ju a écrit:
On repart un instant dans le bas niveau : quad-core ça signifie quoi ? Pas quatre coeurs quand même ?
Cell a bien huit coeurs ?
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Malcolm a écrit:
Mais au prix du serveur répartiteur de charges
Les solutions commerciales coûtent cher mais ce ne sont que de simple machines...
En général on utilise pas des processeurs derniers cri pour du calcul distribué car leur rapport " puissance de calcul/prix/consommation " n'est pas intéressant, et puis ce sont plutôt les PowerPC ou des processeurs spécifiques qui ont la côte dans ce domaine face aux x86.
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